Ninja Time Boss Rush
Boss Rush è la salita lunga e il cancello di Obito Eternal. Intangible all’ondata 15 (~10% ogni 15).
Ogni ondata: maestria/EXP/rame; traguardi danno spin e token. Non è War Mode.
Cos’è Boss Rush
Catena lunga di élite. Farma spin o ondata 15 Intangible.
Percorso ondata 15
Arriva a 15; se Intangible (~10%) non spawna, riprova. Parla con Rift Walker.
| # | Nome | Descrizione |
|---|---|---|
| 1 | Entra in Boss Rush | Aprilo dal menu modalità / arena. Porta AoE, sustain e cibo — sopravvivi a quattordici onde prima del check dell’onda 15. |
| 2 | Pulisci i boss precoci (Reihaku ecc.) | AllThingsHow cita boss come Reihaku lungo il percorso. Sono check di gear; morire presto spreca la run ma non soft-locka la quest. |
| 3 | Roll spawn Intangible all’onda 15 | Il boss Intangible ha ~10% ogni 15 onde. La maggior parte delle run non lo fa uscire — ripeti finché non si aggiorna l’obiettivo col punto esclamativo rosso. |
| 4 | Uccidilo e parla con Rift Walker | Catena Obito / Intangible Eternal: dopo la sconfitta compare “Your Eye Compartment became a Light Compartment!” Poi parla con Rift Walker vicino al nascondiglio Uchiha per chiudere “Your New Light”. |
Ricompense
Ogni ondata: maestria/EXP/rame. Traguardi: spin e token maledizione.
| Nome | Ricompensa |
|---|---|
| Ogni onda | Mastery XP, XP normale e Copper |
| Ogni 10 onde | 1 spin Clan / Element / Family ciascuno; Curse Token ~5% |
| Onda 15 | Può apparire il boss Intangible (~10%) — richiesto per Obito Eternal |
| Onda 25 | 3 spin di ciascun tipo; Curse Token ~5% |
| Onda 50 | 3 spin di ciascun tipo; 3 Curse Tokens |
| Onda 75 | 5 spin di ciascun tipo; 3 Curse Tokens |
| Onda 100 | 10 spin di ciascun tipo; 5 Curse Tokens |
Consigli Boss Rush
Morire contro Intangible non annulla il tentativo di quest.
- Farma l’onda 15 quando sei sulla quest Intangible Eternal — non resettare presto per kill di vanità.
- Morire contro Intangible non annulla il tentativo; conta solo la kill.
- Impila gli spin dei milestone Boss Rush con i codici di novembre prima di cacciare clan Divine / Mythic.
- Accoppia l’XP di Boss Rush al weekend 2x XP (ven–dom) dopo un rebirth.
- Porta un secondo vita (Immortal Second Life ecc.) se vai solo all’onda 15.
FAQ Boss Rush
Probabilità ondata 15, traguardi e differenza con War Mode.
- Cos’è Boss Rush in Ninja Time?
- Modalità a onde lunghe / quasi endless contro boss. Farm obbligatorio dell’ultimate Eternal Intangible (Obito) e forte fonte di spin e Curse Token ai milestone.
- Perché conta l’onda 15?
- Il boss Intangible può spawnare alla 15 (~10% ogni 15 onde). Ucciderlo è il cancello di combattimento di “Your New Light” prima della consegna a Rift Walker.
- Che ricompense dà?
- Tabelle community: Mastery / XP / Copper ogni onda; spin Clan/Element/Family e Curse Tokens a 10, 25, 50, 75 e 100.
- È uguale a War Mode?
- No. War Mode è una sfida ~30 onde di squadra con boss ogni 10. Boss Rush è la salita lunga per Intangible e milestone di spin più alti.