Ninja Time Boss Rush ガイド
Boss Rush は長い波登りで、Obito Eternal の戦場でもあります。15波の Intangible は約10%です。
毎波マスタリー/EXP/銅貨。10・25・50・75・100波でスピンと呪いトークン。War Mode とは別です。
Boss Rush とは
長波エリート戦。スピン稼ぎか15波 Intangible 狙い。
15波ルート
15波まで生存。出なければ再挑戦。撃破後 Rift Walker へ。
| # | 名称 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | Boss Rush に入る | ゲーム内モード/アリーナメニューから開く。範囲・継続・食料を用意——重要の第 15 波まで 14 波耐える。 |
| 2 | 序盤ボスを処理(Reihaku など) | AllThingsHow は途中の Reihaku 等に触れる。装備チェック扱い;早死にでクエストはソフトロックしない。 |
| 3 | 第 15 波 Intangible 抽選 | 約 15 波ごとに 10% で出現。多くのランでは出ない——赤!目標が更新されるまで繰り返す。 |
| 4 | 撃破後 Rift Walker へ | Obito / Intangible Eternal 鎖:撃破で “Your Eye Compartment became a Light Compartment!” が出たら、宇智波アジト近くの Rift Walker で “Your New Light” を完了。 |
波ごとの報酬
毎波マスタリー/EXP/銅貨。マイルストーンでスピンと呪いトークン。
| 名称 | 報酬 |
|---|---|
| 毎波 | マスタリーXP・通常XP・銅貨 |
| 10 波ごと | クラン / 属性 / 家系スピン各 1;呪いトークン約 5% |
| 第 15 波 | Intangible ボス出現可(約 10%)—— Obito Eternal 必須 |
| 第 25 波 | 各スピン 3;呪いトークン約 5% |
| 第 50 波 | 各スピン 3;呪いトークン ×3 |
| 第 75 波 | 各スピン 5;呪いトークン ×3 |
| 第 100 波 | 各スピン 10;呪いトークン ×5 |
Boss Rush のコツ
Intangible で倒れても回数は無駄にならない。
- Intangible Eternal 中は第 15 波特化——見栄えキルで早めリセットしない。
- Intangible で死んでも試行は無効にならない;撃破のみカウント。
- Boss Rush マイルストーンのスピンを 11 月コードと重ねてから Divine / Mythic を狙う。
- 転生後は金〜日の 2 倍 XP 週末に Boss Rush を合わせる。
- ソロ第 15 波なら Immortal Second Life など二命を。
Boss Rush FAQ
15波確率、報酬、War Mode との違い。
- Ninja Time の Boss Rush とは?
- 長波/エンドレス寄りのボス登攀。Intangible(Obito)Eternal 奥義の必須ファームであり、マイルストーン波のスピン+呪いトークン源。
- なぜ第 15 波が重要?
- Intangible ボスが第 15 波で出現し得る(約 15 波ごと 10%)。撃破が “Your New Light” の戦闘ゲートで、その後 Rift Walker 納品。
- 報酬は?
- コミュニティ表:毎波マスタリー/XP/銅貨。10・25・50・75・100 波で各スピンと呪いトークン。
- War Mode と同じ?
- 違う。War Mode は約 30 波チーム戦で 10 波ごとボス。Boss Rush は Intangible と高スピン向けの長い登攀。